最新消息:380元/半年,推荐全网最具性价比的一站式编程学习平台码丁实验室

【scratch3-植物大战系列】— 游戏开始了(2)

Scratch 少儿编程 2550浏览 0评论
植物大战僵尸系列

友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室

上一次我们只是进行了其中第一部分,这次我们来试试接下来的步骤,让我们看看有哪些步骤。

这里先放上上一次完整的脚本,方便大家核对一下自己的脚本。

链接:https://pan.baidu.com/s/1bY22NpdHtEBJp5w8Daobyw

提取码:oa1d

百度网盘噢

上次遗留了下面两个问题:

  •   阳光值满50或超过50,点击向日葵卡,可以种植一朵向日葵;

  • 向日葵每隔5秒钟,生成一朵阳光;

那让我们接着往下做。

 

01

 

种植向日葵

 

1、建立向日葵卡牌和向日葵的关系

这个大家是不是已经有思路了,对了,我们可以用广播克隆(这可是僵尸先生的神通哦),可以看看这两篇:

Scratch3-植物大战系列】— 僵尸的神通

Scratch3-植物大战系列】— 僵尸的神通(2)

直接看脚本吧。

我们这次有如下几个角色参加:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

考虑为什么会有两个阳光的角色

02

 

 

脚本大探秘

具体看看每个角色的脚本吧。

太阳花卡片:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

太阳花:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

阳光银行:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

阳光:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

阳光2:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

将这些脚本组合后的,效果基本如下:

【scratch3-植物大战系列】--- 游戏开始了(2)

— THE END —

转自公众号:
浩浩学编程

您必须 登录 才能发表评论!