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“随着植物们的纷纷登场,他们最大的对手僵尸们也要出场了。”
本节重点是对之前章节的重构:
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新增场景:向日葵产生阳光
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新增角色:普通僵尸
01 —
新增场景:向日葵产生阳光
在之前的章节中,我们已经提供了产生阳光的脚本,但是为了更好地方便大家使用,所以,重构了这部分内容。
向日葵的脚本清单(包含生成阳光脚本)
02 —
新角色:普通僵尸
对僵尸的出场也进行了重构,通过波次和大概的僵尸数,预先存入总的僵尸数,然后由僵尸脚本分次取出。
控制台脚本
僵尸脚本
这里通过僵尸出场y坐标来控制哪一行的僵尸出场,在控制脚本里存储到列表里的其实就是对应的行编号。
整个脚本没有添加血条,与植物的互动等部分,因为之前的文章中有对应的描述,大家可以往前看一下。 另外,僵尸系列可能先到这里,感觉纯文本的效果不是很好,所以,接下来,会重新通过视频课的模式进行讲解,希望有需要的朋友多多捧场。 之前也放出第一课,大家可以先看看。 【Scratch3-视频】开学第一课–基础(小老师的课哦)
另外,在腾讯和哔哩哔哩也会陆续上传相关视频。公众号内容会更多采用视频与文字的结合,方便大家更多的启蒙。
腾讯的地址:
https://v.qq.com/x/page/g3144ee3ggc.html
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浩浩学编程