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Scratch 2.0教程:播放音乐

Scratch 少儿编程 1699浏览 0评论

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选一种乐器,添加音效,然后按下按键就可以播放音乐。

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第1步:设置背景。点击“从背景库中选择背景”按钮,在打开的背景库中选择“主题->音乐和舞蹈”分类下的“spotlight-stage2”,点击“确定”按钮。

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第2步:添加角色。先点击工具栏“剪刀”图标,再点一下小猫咪,删除猫咪。然后,点击“从角色库中选取角色”按钮,在打开的角色库中选择“主题->音乐”分类下的“Singer1”。

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重复上面的方法,将“主题->音乐”分类下的“Microphone”、“Drum-Conga”、“Saxophone”、“Drum-Tabla”、“Piano”添加到角色列表中。

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拖动舞台上的角色到合适的位置(可以使用工具栏中的“放大”和“缩小”工具调整角色大小)。

 

第3步:给Drum-Conga添加脚本。

选择Drum-Conga:

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播放节奏拍点。编写一个脚本演奏鼓声:

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*测试:按下空格键试一下。

制作一段节奏。添加更多的声音来组合成一段节奏。 使用“等待()秒”积木作为每个声音之间的停顿点。

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让它重复执行。使用“重复执行()次”积木让它可以循环播放4次。

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让鼓动起来。你可以让乐器有动画效果,就是加上“下一个造型”积木。

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【Drums-Conga有两个造型】

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第4步:给Saxophone添加脚本。

选择Saxophone:

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编写一段脚本,当按下“向上”按键时播放声音

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制作一段旋律。添加更多的声音,制作一段旋律。使用“等待()秒”积木作为每个声音之间的停顿点。添加更多声音时,可以调整播放时间,设计自己的旋律。

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添加和声。同时播放多个声音,形成和弦,见下图:

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你还可以添加其他的和音,如下:

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让萨克斯在演奏的时候动起来。

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【萨克斯有两个造型】

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【注意:造型切换红色框选脚本和黄色框选脚本写法不同】

 

第5步:给Drum-Tabla添加动画脚本。

选择Drum-Tabla角色。

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切换到“造型”标签,查看Drum-Tabla造型:

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添加动画脚本(事件、循环次数与等待时间与第3步中Drum-Conga的相同):

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第6步:给Piano添加脚本。

选择钢琴:

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随机播放音阶,脚本如下:

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*提示:点击 声音标签页看看你的角色有几个声音。接着在“在()到()间随机选一个数”积木里输入这个数字(本例是8个声音,所以是从1~8)。

想要让角色每次变换颜色,可以加上“将{颜色}特效增加()”积木到脚本中,值设为25,像这样:

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第7步:给主角人物Singer1添加脚本。

选择人物Singer1:

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从声音库中添加声音。

切换到“声音”标签,点击“从声音库里选取声音”按钮,打开声音库。

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从“人声”分类中依次选择以下3个声音:

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编写脚本,制作一段旋律,例如:

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或者,也可以再添加一个播放随机声音的脚本:

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*提示:点击 声音标签页看看你的角色有几个声音。接着在“在()到()间随机选一个数”积木里输入这个数字(本例是3个声音,所以是从1~3)。

 

第8步:添加背景音乐循环。

选择背景:

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从声音库中的“循环音乐”分类中选择drum jam,点击“确定”添加:

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编写脚本,当“绿旗”按钮按下时,音乐循环播放。

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完成!

*最后,分享你的项目。

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