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少儿编程游戏CodeMonkey通关攻略:第91-95关

CodeMonkey 少儿编程 1852浏览 0评论

今天我们一起玩until循环的第91-95关。

 

第91关

少儿编程游戏CodeMonkey通关攻略:第91-95关

我们来看看这一关的画面。

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在左侧的画面框里,小老鼠面向火柴,但火柴在蚂蚁手里。我们来想象一下接下来会发生什么:小老鼠需要从蚂蚁手里抢走火柴,然后转向火柴堆,走到那里,放下火柴。

我们看看右侧的代码框。

空空的,一定是打开方式不对。

第二次打开后,依然还是空的。

看来这次是要我们自己写出整个代码了。

按照以上分析,我给出了如下的代码示例:

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三星通关!

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第92关

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在这一关里,小老鼠会遇到一个新的麻烦:过河,但不通过木桥。

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我们看看左侧的画面框,因为小老鼠无法越过草丛,所以无法经过木桥过河。它过河的唯一方式就是通过小乌龟,所以我们需要小乌龟先游到小老鼠的面前。

再来看看右侧的代码。

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第1,2行:在小乌龟接近木桥之前,小乌龟不停地旋转1度。

整个代码的错误就在这里,应该是“小乌龟不停地向木桥走1步”,所以应该把“turtle.turn 1”改成“turtle.step 1”。

第3行:小老鼠捡起火柴。

第4行:小老鼠走向火柴堆。

第5行:小老鼠放下火柴。

我们修改后的代码如下:

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第93关

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我们先看看画面和提供的代码。

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这一关与第91关的区别是,在91关里,蚂蚁的运动轨迹和小老鼠在同一个方向上。而在这一关里,小老鼠横着走,而小老鼠朝向上方。所以,小老鼠需要在蚂蚁移动的过程中,不停地改变自己的朝向,从而一直向火柴走去。

系统给出的代码如下:

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只需要在第3行里加上“step 1”就可以了。

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第94关

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在这一关里,我们需要用函数来包装until指令以及相关的操作。

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在左侧的画面框里,小老鼠依然朝向上方,而蚂蚁拖着火柴依然是水平移动。

在右侧的代码框里,系统给出的代码如下:

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在代码框里,第1-2行,我们要定义一个chase(追逐)函数,这个函数的对象是m,在接近m之前,我们需要小老鼠一直调整方向,面向火柴,并且向火柴走去。

在第4行里,“chase match”这行代码让小老鼠追逐火柴;

在第6行里,“chase pile”这行代码让小老鼠追逐火柴堆。

这里我们要注意的是,小老鼠既可以追逐运动的火柴,也可以追逐不动的火柴堆。

我给出的代码如下:

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三星过关!

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第95关

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如果小老鼠遇到很多运动中的火柴,它该怎么办呢?

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在左侧的画面框里,我们可以看到这一关与上一关的区别是,小老鼠需要追逐三根火柴,而不是一根。很自然地,我们可以运用for循环处理这么多跟火柴,而追逐每根火柴可以用chase函数来执行。

我们接着看看右侧的代码框:

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在第1-3行里,我们需要定义chase函数,让小老鼠追逐对象m(m是画面框里的每根火柴)。

什么是追逐呢?就是火柴在哪里,小老鼠就一直看着火柴(turnTo m),并且向火柴追去(step 1),直到追上(near)火柴了。

我们需要在第2-4行里写入如下的代码:

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今天的通关攻略就介绍到这里了。

这5关里,我们主要学会了如何处理火柴被蚂蚁拖着不停地运动的场景,那就是让小老鼠不停地面向火柴(turnTo match),走向火柴(step 1)。这些操作可以用一个chase函数来包装。

下次,我们将更新第96到100关,这是until循环的最后5关。

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