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scratch教学第11课

Scratch 少儿编程 1640浏览 0评论

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第11课  表情制造机

教学目标:

   
1、运用控制模块scratch教学第11课控制角色被点击后,开始执行下面的脚本。

   
2、重点启发学生发挥创意,制作不同的造型。

   
3、学习学习scratch内建作品“Interactive Art”文件夹中其他互动式范例。

教学课时:

   1课时

学生:6年级

教学过程:

   
一、创设情景

   
这节课我们来开心一下,送大家一个超级好玩的表情制造机,请跟老师打开例子“Interactive
Art”文件夹中第2个例子“Expression
Creator”,来!在脸上各部位点一下,哇!立刻有变化,看一看是不是很有趣。

 scratch教学第11课

 

 二、自主学习,探究发现

    
同学们打开这个例子,看一看,轻松地体验一会,发挥你的创意也来制作一个更有趣的表情制造机。本节课重点探究的是:

   
1、如何发挥你的创意,制造不同的造型。

   
2、注意控制脚本中使用的是scratch教学第11课 模块,角色被点击后,开始执行下面的脚本。

   
3、舞台背景的脚本。

   
4、同时,也可以看一看“Interactive Art”文件夹中其他的范例,了解一下互动脚本的编写。

   
5、最后,请同学说一说你是如何理解这个例子的。

    

三、自由创作,搭建脚本

    
1、再打开一个scratch窗口,开始创作。

    
2、发挥想象,模范例子,我可以用这个设计思想做一个什么呢?说一说。

    
3、教师巡视指导,学生提出问题,请同学解决,共同学习。

四、分享作品,互相学习

   
1、点评学生作品。

   
2、将自己的作品用FTP上传一次。

   
3、通过“分享”将自己的作品丢在scratch网站上的自己的空间。

五、我们的收获

   
  在今天的学习创作过程中,我们可以知道scratch内建有很多作品,有趣,好玩,由于课堂时间有限,我们不可以一一来学习,课后有时间,按照老师教你的学习方法自己去摸索吧!相信大家一定能成为设计高手。

 

学生作品   

scratch教学第11课

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