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scratch教学第18课

Scratch 少儿编程 1509浏览 0评论

码丁实验室,一站式儿童编程学习产品,寻地方代理合作共赢,微信联系:leon121393608。

18
开幕式点火仪式

(第三课时)

教学目标:

   1、继续修改角色和舞台的设计。

   2、修改补充脚本的设计。

   3、相互学习交流。

教学课时:

1课时

教学重点:

  
请同学们说自己的作品,互相学习。

教学难点:

  
帮助有困难的学生完成作品。

教学过程:

一、讲述导入

   
通过两节课的创作,同学们的作品已经成功了一半,接下来,修改和补充自己的作品,比如造型的设计、角色的修改、脚本的调整……,使自己的作品更好。

二、自由创作,修改完善

   
1、完成作品创作的同学演示交流。

   
2、小组成员帮助未完成的同学解决问题。

三、分享交流
    1、展示学生作品,请大家评一评。
    2、通过开幕式点火仪式创作的活动,同学们的创作能力有了很大的提高,同时,很多同学对SCRATCH的学习更加喜爱,希望同学们创作更多的优秀作品。

四、学生作品

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