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15 爱转圈的猫

Scratch 少儿编程 2528浏览 0评论
Scratch编程教程一

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小同学,你好,今天的作品叫“爱转圈的猫”。这只小猫特别爱听话,没事的时候,就在卧室地板上,哪也不去。主人叫它转圈的时候,叫它转几圈就转几圈,可听话了!快来试试吧!

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

步骤:

1.启动Scratch编辑器,添加背景库里的卧室作为舞台背景。

2.今天我们要自己设计一个功能积木。首先请同学们看到“更多模块”,点下面的“新建功能块”,弹出新建功能积木的对话框。如图:

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

3.接下来我们把这个新建的功能积木命名为“转圈”,并添加一个数字参数,(点一下后面的按钮就行),再把默认的“number1”改成“圈数”。点击“确定”,新建功能积木就完成了。

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

4.这时,你会发现代码区出现了一个紫色的圆顶形状的大积木。我们在它的下面编写这个功能要实现的代码,那就是转圈。其中要转的“圈数”从上面拖下来,放到重复执行次数的位置。这个“圈数”,我们把它叫做参数。如图:

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

我们还要编写转每一圈了代码,老师的思路是一个圆360度,那么我让小老鼠每次向左转3度,前进6步,做120次就正好转了一圈,这样老鼠就会转圈圈了。把转一圈了代码放进共转几圈的代码中间,就完成了这个积木的所有功能。代码如下:

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

5.最后,编写小猫被点击的代码,就是询问转几圈,然后根据主人的命令转圈就可以了。这时,我们只要把新建的积木放过来,把“回答”作为参数,就可以实现让小猫转指定的圈数了。

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

Scratch编程教程15 爱转圈的猫

小结:

今天学了:

1.自定义功能积木,方便重复使用,还可以带上不同的参数。

 

作业:

1.测试一下,让小猫转不同的圈数。

2.改变自定义积木里小猫每转一圈的数值,看看有什么不同。

 

始发于微信公众号:
济公老师

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