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Scratch
编程趣味卡
该套卡是Scratch软件创始人的作品
使用卡片的方式
一卡一例进行Scratch项目编程实践教育
具有趣味性、新颖性、易用性的特点
Scratch
编程趣味卡
第10章
接物游戏
第1节
移动到顶端
第2节
物体下落
第3节
移动接物器
第4节
接到物体
第5节
记录得分
第6节
奖励分
第7节
你赢了!
- END -