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Scratch
编程趣味卡
该套卡是Scratch软件创始人的作品
使用卡片的方式
一卡一例进行Scratch项目编程实践教育
具有趣味性、新颖性、易用性的特点
Scratch
编程趣味卡
第11章
虚拟宠物
第1节
介绍宠物
第2节
让宠物动起来
第3节
给宠物喂食
第4节
给宠物喝水
第5节
它会说什么?
第6节
玩耍时间
第7节
它有多饿?
- END -