最新消息:380元/半年,推荐全网最具性价比的一站式编程学习平台码丁实验室

每周一课 | Scratch:我有一片果园3

Scratch 少儿编程 2177浏览 0评论

友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室

红红的苹果,青青的叶,

小小的老鼠数数数,

一二三四五,

二四六七八。

扑,咚,

你接了几个红苹果呀?

每周一课 | Scratch:我有一片果园

……

……

来硅码少儿编程,

模拟你的解决方法,

进入网址

www.kidscoding8.com

点击【Scratch创作】去创作。

每周一课 | Scratch:我有一片果园

Scratch:接呀接苹果

学习目标:

1.变量的设置

 

扩展目标:

1.变量的赋值

 

学习重点:变量的运用

 

创作进行时

每周一课 | Scratch:我有一片果园
   认识变量    
01

1.每周一课 | Scratch:我有一片果园

点击以建立一个新变量,设置变量名与适用对象。

每周一课 | Scratch:我有一片果园

创建一个变量后,就会出现5个积木:

如:小编创建的“接到的苹果数量变量,

每周一课 | Scratch:我有一片果园

2.每周一课 | Scratch:我有一片果园

当想要观察变量的内容时,点击积木旁边的勾选框,变量会在舞台中显示,

右击读数可以改变显示方式。

每周一课 | Scratch:我有一片果园

提示:尝试右击,观察变量内容不同显示方式的效果。

 

每周一课 | Scratch:我有一片果园
   变量赋值    
02

1.初始值设定

当绿旗被点击,“将‘接到的苹果数量设定为0

每周一课 | Scratch:我有一片果园

提示:这样,每次的苹果数量都会重新数。

 

2.数量的增加

如果碰到货箱,那么“将‘接到的苹果数量’增加1”。

每周一课 | Scratch:我有一片果园

提示:碰到货箱是侦测条件,代表接到了苹果。

问题:

你知道有多少个苹果没被接到,让它摔坏了吗?

 

思考:

如果…?…,那么苹果没被接到,就摔坏了。

思考线索:

可以尝试用变量进行计数。

始发于微信公众号:
硅码少儿编程

您必须 登录 才能发表评论!