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在scratch中,有很多模块,今天我们就一起来认识一下侦测模块,学习了侦测模块后,我们就可以做游戏了。侦测顾名思义就是检测舞台或角色的各个动作。
一、认识侦测模块:
侦测模块的积木一共分为五大类:
◾六边形积木
◾用户互动输入的积木
◾和坐标相关的积木
◾和视频相关的积木
◾和时间相关的积木
二、六边形的指令积木
在六边形的指令积木中我们可以看到有两个关于颜色的指令积木
和
今天我们就来学习其中的一个指令侦测之碰到颜色。
三、侦测之碰到颜色案例学习
1、案例学习《消失的人》视频
下面的案例是茹心悦同学上课练习的作品视频。
2、案例分析
◾ 任务移动和造型的切换与重复执行搭配使用
◾判断语句和侦测颜色搭配使用
3、原理
人在不断移动行走时,程序进行判断:如图遇到颜色为圆坑的颜色,就将角色隐藏,就出现人掉坑里的消失的效果。
四、侦测颜色应用学生作品欣赏
1、刘晓《老鼠Jack》片段
2、冯喆《企鹅家族历险记》片段
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我爱编程修炼坊