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Scratch趣味编程侦测颜色的应用

Scratch 少儿编程 3245浏览 0评论

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同学们!侦测模块对颜色的侦测有两种,一种是角色侦测到颜色后作出的反应,一种是当角色上的某个颜色碰到另一种颜色时作出的反应。这在机器人小车巡线时应用较多。下面是关于侦测颜色的应用。

 


 

 

一、《巡线飞车》作品视频赏析

 

本作品通过设置小车前端三种颜色的传感器,使飞车在侦测颜色时自动调整进行巡线。因飞车速度过快,所以有些同学可能看不清楚小车侦测所进行的调整,但作品用三种颜色作为传感器的效果比上节课中的案例要稳定的多。

 

二、《小猫巡线》作品赏析

《小猫巡线》巧妙的将小猫头部器官作为传感器用于侦测,当传感器侦测到小猫有所偏离时会自动左转或右转进行调整。本作品设置了不同的路线,使两只小猫按照自己的轨迹进行巡线。作品活泼可爱。

 

三、《西游记片段:被困金箍圈》作品赏析

 

本作品运用侦测颜色,当僧衣的下摆颜色碰到金箍棒画出的圈的颜色,金箍圈闪出光圈,阻挡唐僧出圈。作品简单,但应用别出心裁,立意新颖。

 

四、作者简介

李卓煊,焦作市第二十中学七七班学生,擅长编写赛车游戏,对传感器尤其感兴趣,爱动手制作。以上三个是他在侦测颜色方面的应用作品。他不仅对机器人和编程很是喜欢,在制作电子报刊方面也很有自己的特色。下面是他的电子报刊作品。

Scratch趣味编程侦测颜色的应用

 

 

始发于微信公众号:
我爱编程修炼坊

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