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课程目标
对Scratch进行初步认识,了解基础概念:舞台,角色,脚本,造型,背景,声音。
课程对象
才接触Scratch,从未应用上述概念完成过一个工程的新手。
学习模式建议
先看教学视频,然后动手做一遍,最后查看本文的知识点回顾加深理解。
完成的童鞋可分享到scratch官网,在评论处发出你的工程地址。
视频实例工程可以在我的scratch工作室内找到:https://scratch.mit.edu/studios/5220715/
视频教程
地址:https://www.bilibili.com/video/av26086604/
推荐高清播放,点击下方视频分辨率调整按钮直接跳转。
知识点回顾
工程主要组成元素为舞台和角色:
舞台由一个或多个背景组成,每个舞台包含对应的:脚本,背景,声音
角色由一个或多个角色组成,每个角色包含对应的:脚本,造型,声音
脚本逻辑通常从脚本事件类型中的“当绿旗被点击”积木开始:
循环积木:程序需要不断执行某个逻辑时使用,大多工程都包含这个积木,用于不断的执行角色形态变化(形成动画),判断某个条件是否满足,播放循环音乐等场景。
查看系列课程:
少儿编程|scratch初级-1-月球漫步
少儿编程|scratch初级-2-穿越迷宫
少儿编程|scratch初级-3-树叶凋落
少儿编程|scratch初级-4-模拟相遇问题
少儿编程|scratch初级-5-图片添加动效