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【免费】零基础必学:小猫和蝙蝠

Scratch 少儿编程 1921浏览 0评论

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各位家长,小朋友们大家好,本周你们的飞飞老师今天将带领你们进入《飞飞老师的编程课》的第三课:蝙蝠和小猫。让咱们快点来开始吧。

晚上,我们的小猫吃完晚饭,正在森林里享受着他的快乐时光。忽然,森林里出现了一只蝙蝠,蝙蝠发出尖叫:“Bool”。小猫听到后非常害怕,拔腿就跑。

 

怎么制作这段小故事呢?快来和飞飞老师一起学习吧

让我们按照上节课的内容,先创建一个新的程序(忘了的小朋友可以查看上节课的教程哦)。

 

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添加新角色

让我们添加角色蝙蝠

 

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让蝙蝠说“Bool”

我们要控制哪个角色,就先在角色框点击要控制的角色。右边相应部分会显现角色。

 

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当小绿旗被点击时,我们先让蝙蝠隐藏起来。等待五秒后,再突然出现,大叫一声:“Bool”。

具体代码如下图所示(有问题的小朋友可以在公众号提问哦):

 

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试一试

小朋友们做完后可以点击小绿旗试一试哦,看看蝙蝠5秒后是否出现并说“Bool”了。

 

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让蝙蝠飞起来

点击造型,我们可以发现蝙蝠有两个造型,我们可以切换这些造型让蝙蝠飞起来。

 

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输入下面程序试一试吧

 

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现在蝙蝠是不是在煽动翅膀呢

想一想:如何让小猫两只脚走路呢?

 

合成程序

现在我们有两块代码,一个让蝙蝠隐藏和说:“Bool”, 另一个用来使蝙蝠煽动翅膀。

让我们把两块代码合并起来

 

【免费】零基础必学:小猫和蝙蝠

 

现在我们可以点击小绿旗再测试一下,小猫是不是首先隐藏5秒,然后忽然出现并说:“Bool”,同时还在煽动他的翅膀呢?

关于小猫

小猫在蝙蝠出来吓他之前一直都在森林里愉快的玩耍,6秒后,看见蝙蝠就开始逃跑,试试下面的程序吧!!!

 

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大家点击小绿旗试一试,小猫是不是等待6秒钟后就开始逃跑了

运行我们的小故事

给我们的角色加上背景,然后点击小绿旗看看效果是否和我们编写的之前的故事一样呢?

 

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游戏效果

小朋友们看一看,是否和飞飞老师做的一模一样呢?有问题可以在微信公众号询问飞飞老师哦

 

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留点悬念

刚刚的程序中,我们让蝙蝠等待5秒出现,小猫等待6秒开始逃跑,模拟出了我们的故事情节。那有没有其它方法让小猫知道蝙蝠来了,然后赶快溜了呢?

 

 

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