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各位Screath小课堂的观众,欢迎大家来到第二周的小课堂
本周我们将要学习的是一个新的小游戏——《热气球和火箭》
大家就来和我们一起来学习吧!
先看一下完成之后的效果:
火箭积木组
热气球积木组
接下来我们先看看这节课的知识点:
知识要点
1.
动作模块
的使用
2.
侦测模块
的使用
3.
运算模块
的运用
4.
控制模块中
重复执行的使用
5.
控制模块重复
执行的嵌套使用
6.
控制模块中
的克隆模块
7.
声音模块的
简单使用
8.
学会制作
新积木
火箭积木
-
开始模块
2.确定火箭的位置
3.通过循环,移动10步,碰到边缘就反弹,将旋转模式设定为左右翻转,使火箭在舞台底层左右移动,而设置了一个变量空格来进行火箭的上升
4.而如果按下空格键我们的火箭角色,就会执行这串积木,这串积木会使火箭上升并配音
5. 重复执行五次按下空格键,五次之后停止火箭积木的运行
热气球
再来看一下热气球整体的积木
在制作新积木模块中我们可以制作一些新的积木,例如以上两个图片是加了两个数学参数xPos和ypos。图二中的第一个空格是对应xPos变量,第二个的空格是对应yPos变量。
这个积木在侦测模块中,意思是字面上的意思:是对碰到后面的颜色样本是否相同的判断。
克隆自己就是复制自己
第二个图就是检测上一个图是否启动
并且控制角色复制体的运动
第三个图是删除复制的角色。
这个就是实现气球左右摇摆的特效。
它是先右摆三次然后左摆三次。
最外面的一个重复执行
保证内部的积木是在一直运行。
今天的游戏课程就到此结束啦,小朋友们学会了吗?其实仔细研究还有更多好玩的方法,快把脑子里的想法变成现实吧!如果有不懂的地方可以留言提问哦!