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少儿编程|Scratch游戏-热气球和火箭

Scratch 少儿编程 2909浏览 0评论

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各位Screath小课堂的观众,欢迎大家来到第二周的小课堂

本周我们将要学习的是一个新的小游戏——《热气球和火箭》

大家就来和我们一起来学习吧!

先看一下完成之后的效果:

Scratch小课堂:热气球和火箭

 

火箭积木组

Scratch小课堂:热气球和火箭
Scratch小课堂:热气球和火箭

热气球积木组

Scratch小课堂:热气球和火箭
Scratch小课堂:热气球和火箭

Scratch小课堂:热气球和火箭

接下来我们先看看这节课的知识点:

知识要点

1.

动作模块

的使用

2.

侦测模块

的使用

3.

运算模块

的运用

4.

控制模块中

重复执行的使用

5.

控制模块重复

执行的嵌套使用

6.

控制模块中

的克隆模块

7.

声音模块的

简单使用

8.

学会制作

新积木

Scratch小课堂:热气球和火箭

火箭积木

Scratch小课堂:热气球和火箭
  1. 开始模块

 

Scratch小课堂:热气球和火箭

2.确定火箭的位置

Scratch小课堂:热气球和火箭

3.通过循环,移动10步,碰到边缘就反弹,将旋转模式设定为左右翻转,使火箭在舞台底层左右移动,而设置了一个变量空格来进行火箭的上升

Scratch小课堂:热气球和火箭
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4.而如果按下空格键我们的火箭角色,就会执行这串积木,这串积木会使火箭上升并配音

Scratch小课堂:热气球和火箭

5. 重复执行五次按下空格键,五次之后停止火箭积木的运行

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热气球

Scratch小课堂:热气球和火箭

再来看一下热气球整体的积木

Scratch小课堂:热气球和火箭
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在制作新积木模块中我们可以制作一些新的积木,例如以上两个图片是加了两个数学参数xPos和ypos。图二中的第一个空格是对应xPos变量,第二个的空格是对应yPos变量。

Scratch小课堂:热气球和火箭

这个积木在侦测模块中,意思是字面上的意思:是对碰到后面的颜色样本是否相同的判断。

Scratch小课堂:热气球和火箭
Scratch小课堂:热气球和火箭
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克隆自己就是复制自己

第二个图就是检测上一个图是否启动

并且控制角色复制体的运动

第三个图是删除复制的角色。

Scratch小课堂:热气球和火箭

这个就是实现气球左右摇摆的特效。

它是先右摆三次然后左摆三次。

Scratch小课堂:热气球和火箭

最外面的一个重复执行

保证内部的积木是在一直运行。

Scratch小课堂:热气球和火箭

今天的游戏课程就到此结束啦,小朋友们学会了吗?其实仔细研究还有更多好玩的方法,快把脑子里的想法变成现实吧!如果有不懂的地方可以留言提问哦!

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