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Scratch趣味编程—小猫走迷宫

Scratch 少儿编程 8778浏览 0评论

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教学目标

1、学习曲线循坏模块的使用;

2、学习分支结构模块的使用;

3、学习侦测模块的使用;

4、学习移动模块的使用5

5、学习面向模块的使用;

教学重点

侦测模块的使用和当按下模块的使用

教学过程

一、导入

迷宫游戏导入

二、新知学习

1、教师演示示范

Scratch趣味编程—小猫走迷宫

 

2、学生自主操作

Scratch趣味编程—小猫走迷宫

3、学生作品展示

三、小结

本节课是scratch系列课程,后续还有丰富的课程,通过学习编程可以锻炼孩子的逻辑思维能力,和解决问题的能力,编程教学里面会涉及许多的数学等其它学科的知识,这就要求孩子有一定的知识储备,同时学习编程对数学的学习也是促进的,就像学习绘画,乐器一样培养孩子的一种能力,发展孩子的兴趣特长。目前国家层面也在重视孩子从小学习编程,在小学阶段开设编程课程,作为老师,给孩子提供学习的平台,发展害的特长,作为家长也应该重视孩子的编程教育。

学习编程也是为机器人的学习奠定基础,机器人课程包括搭建和编程,要求编程有一定的基础知识。

 

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