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少儿编程|Scratch小程序-画花朵

Scratch 少儿编程 5045浏览 0评论

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很多小朋友都说自己的爱好是画画~

只要是做自己喜欢的事情的时候,就感觉很开心。可以看出小朋友们也很喜欢学习少儿编程,因为我们通过创作小游戏的形式来让孩子们学习基础的编程知识,培养大家的计算思维的。大家能够听得懂,不会感觉乏味无趣。

 

  如果把画画和少儿编程结合起来,大家是不是会更喜欢了?

那今天就和小朋友们一起来完成用Scratch图形化编程软件来画画吧!

一、 效果展示

 

二、 脚本展示

角色小猫的脚本:

 Scratch小课堂 | 画花朵

三、 知识要点

1. 动作模块的使用

2. 运算模块的使用

3. 控制模块中重复执行的使用

4. 控制模块重复执行的嵌套使用

5. 变量的灵活使用

6. 画笔模块的使用

四、 游戏制作步骤

第一步:新建项目

首先我们创建一个项目,这是每新做一个小游戏或动画都会做的,学过少儿编程的小朋友不用老师提醒自己就会做了。

第二步:选角色、挑背景

因为今天我们的主角就是小猫,所以就不需要删除小猫。而背景最好选择单一颜色的背景。

第三步:梳理思路、分解程序

我们先来了解下用Scratch画花朵的方法:

1.从花朵上可以看到花是用一片片的花瓣组成的,也就是说只要我们明白花瓣是怎么画出来的,就可以画出一整个花。

2.现在让我们学习怎么画花瓣:花瓣是有两条曲线画成的,而且这两条的曲线是一样,只是方向的不同。

现在我们可以先拿一条曲线来看:

Scratch小课堂 | 画花朵

可以看到这条线是由很多的小线段组成的,要画出这样的曲线就要重复多次画小线段和旋转小角度。

它的积木是:

Scratch小课堂 | 画花朵

最终要实现的是使角色画出一条符合花瓣边缘的曲线。

3.现在我们只要使这条曲线重复画两次就可以了,在画完一个曲线后不要忘了角色的方向需要改变成(180-旋转角度jd),不然的话会变成围着一个圆再转。

它的积木是:

Scratch小课堂 | 画花朵

4.下面就是将画好的一片花瓣重复画(花瓣的数ys)次就画好一朵一种颜色的花。在每一次画好一瓣花瓣时别忘了要旋转方向,而且要使花瓣组成一个圆圈。这样就比较好看。

它的积木是

Scratch小课堂 | 画花朵

5.上面就是画出一种颜色的花朵,现在我们怎样画出五颜六色的花朵呢?

那就是只要在画完每一朵花后将(步数bj)减少一点,并且将画笔颜色增加一点和亮度减弱一点。在生活中我们可以看到一些花朵的中心是要比外围的要暗一些。

积木是:

Scratch小课堂 | 画花朵

6.画完后别忘了要提笔,以上就是花朵的方法。

注意:不要忘了前面画笔积木的准备以及变量的设定。

画笔积木:

Scratch小课堂 | 画花朵

建立变量:

Scratch小课堂 | 画花朵

 

五、 课堂内容的源代码积木

Scratch小课堂 | 画花朵

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