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Scratch教程:《故事大王》第二节

Scratch 少儿编程 2144浏览 0评论

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【scratch】大树的《故事大王》第二节

门尽冷霜能醒骨,窗临残照好读书

最近真是冷,大树也在努力的码字。。。

 写完第一篇以后心里就一直比较忐忑,不知道这个文章写好之后,想学习scratch的朋友们有没有看懂?或者是不是我那里没有讲明白?所以朋友们觉得大树写的哪里不清楚的,请联系我,我一定修改!

 
 
 
【scratch】大树的《故事大王》第二节

聪哥镇楼

IG强大

好,开始讲课了

聪明的分割线

像上次课程中我们讲过,程序有三个主要结构,角色,背景,程序。程序包含触发和事件两个部分。

【scratch】大树的《故事大王》第二节

编程界面主要有十个模块,接下来我们开始根据课程讲解

【scratch】大树的《故事大王》第二节

我们这次的课程主要是使用了框框中的两个模块,那么这两个模块有什么用呢?

【scratch】大树的《故事大王》第二节

运动模块,里面所有的程序块都是蓝色

从语句能够直接看出,这些内容是对角色本身的方位进行调整,比如,移动,左右转等等。

【scratch】大树的《故事大王》第二节

外观模块,所有的模块都是紫色的

也能够看出,这里是对角色本身的特效,外形等等进行调整的。

这次是我们要做一个小动画,主要使用的模块是程序区里面的“运动”和“外观”模块。

ok,下面看视频讲解,讲的比较快,可以先暂停做一下再继续神马的。。。

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