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本程序展示的是一个简单的小游戏(程序不简单),人物随便画的,丑了点。不过其他还是比较完美的。
01
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添加角色
(PS:人物可以自己画,中心点一定选好!!!)
02 —
先解决重点:怎样用上下左右键控制人物???
所需模块
当六边形内的指令被触发,就开始凹槽内的指令。
当方框内的那件按下,则触发指令。
我们已经学过了,但今天的程序需要一个更高级的:
使用了这个模块,就可以方便地执行上下左右的移动了。
这里不得不讲一下x坐标和y坐标了。
上图中黑色箭头是鼠标所指的x、y轴,红色箭头是角色的x、y轴
x坐标就是横轴,y坐标就是竖轴,就像这样
好啦,把我们所需的模块正确连接起来,是这样子的。
03
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迷宫背景以及小人碰到墙壁
迷宫的背景最好自己画,网上的图片颜色不统一,对后面的制作会有困难。
接下来要设定小人初始位置。
(x、y坐标可以根据情况而变)
再来解决一个问题:小人碰到墙壁上怎么回来呢?
要用到一个新的模块,就是指角色碰到了方框里的颜色后就会触发指令。
组合起来就是这样
最后小人的程序就是
挑战成功之后……
终点我们可以自己画一个小房子。
再画个胜利背景
在小房子里的脚本里编写以下程序
恭喜你,一个完整的程序就编好了!
不过,这只是第一关,难度系数更高的第二关,且听下回慢慢道来。