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Scratch行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

Scratch 少儿编程 5639浏览 0评论

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     本学期的拓展课和社团课正式开始了,虽然学期伊始,可学生们的热情早已经蔓延开了,甚至有我的忠实 粉丝了。为了更好的与学生沟通互动,我创建了这个平台,与我的“粉丝们”和爱好者们共同学习。

 1、添加角色“小猫”。

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

  2、对小猫添加脚本

首先要选择角色框中的小猫喔,然后点击脚本,对小猫编写脚本程序,运用行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)可以让小猫动起来,其中里面的步数我们可以根据需要进行修改。

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)      行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

3.让小猫重复移动的动作,目的是要使小猫连续的走起来

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

4、实现小猫来回走动。小猫重复上面的脚本,到达舞台边缘往回走,可以对小猫添加如下脚本。行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)。可这样编写后,小猫碰到边缘往回走的时候小猫是倒着走的,为了让小猫正常的直立行走,我们可以再给小猫加上一句动作脚本:行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)。实现小猫在舞台上反复来回走动的脚本如下:

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

5、拓展。我们还可以通过添加“控制”程序脚本,行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

控制小猫走动的速度,通过“外观”程序脚本,行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)切换小猫造型,使小猫行走起来更加的自然,还可以添加“动作”程序脚本,行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)设定小猫每次程序开始时的起始位置。

行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)

6、当然也有同学通过行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)这个动作语句来实现小猫的移动,通过行走的小猫(让小猫重复的从舞台的左边走到右边,再从右边走到左边)语句来实现重复走动也是可行的。不同之处希望大家通过程序运行进行分析。

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