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Scratch 3.0 图文教程(2)

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Scratch 3.0 图文教程(2)

第一部分:基础篇

1.    运动

1.3    面向()方向

这个积木块改变角色的方向,使其面朝指定的方向。
缺省值为90,可以修改成任意数值。

 注意

1.Scratch中方向的范围是从-180度 ~ 180度,而平面直角坐标系中的角度是从0度 ~ 360度;
2.Scratch中正右方是90度,而平面直角坐标系中正右方是0度;
3.Scratch中的方向沿顺时针方向增加;而平面直角坐标系中角度沿逆时针方向增加;
4.Scratch中,方向x和方向(x+360)是等价的。

下图有助于帮助我们比较Scratch和平面直角坐标系中的方向:

Scratch 3.0 图文教程(2)

Scratch的这种设置给我们带来了一些困惑,但是Scratch官方明确表示,不会改变现有的做法。

 小知识

在Scratch3中,点击积木块“面向()方向”的输入框,下方即出现一个带有刻度的圆盘,可以调整方向。

Scratch 3.0 图文教程(2)

示例

一些常见用法:

  • 让箭头面朝指定方向

Scratch 3.0 图文教程(2)

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