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Scratch 3.0 图文教程(2)

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Scratch 3.0 图文教程(2)

 

第一部分:基础篇

1.    运动

1.4    面向(鼠标指针)

这个积木块改变角色的方向,使其面朝鼠标指针、或者其它角色所在的位置。
缺省设置为鼠标指针。

 注意

积木块“面向(90)方向”通过具体的数字,使角色面朝指定的方向;
而积木块“面向(鼠标指针)”使角色面朝鼠标指针、或者其它角色所在的位置。

示例

  • 移动角色

 

Scratch 3.0 图文教程(2)

 

扩展阅读

如何改变角色的方向,使其面朝指定的坐标呢? 这可以通过自定义以下的积木块来实现:

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  • 面朝指定的坐标:

     

    Scratch 3.0 图文教程(2)

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