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scratch—自动出题系统

Scratch 少儿编程 3211浏览 0评论

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一、本节课学习目标

1、学习随机数的使用方法;

2、学习变量的使用方法;

3、学习询问和回答模块的使用;

4、学习分支结构的使用;

二、重点:变量的使用和分支结构的使用。

三、知识学习

1、随机数:就是在一个范围内随机选取一个数,例如随机旋转一个角度,随机出题等等。

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2、变量:我们可以把变量想象成一个盒子,程序随时都能存放盒子中的数据。

3、询问和回答

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4、分支结构

单分支结构:如果……那么……

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如果后面的条件为真,就执行下面的程序。

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双分支结构:如果……那么……否则……

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如果后面的条件为真执行那么后面的语句,如果后面的条件为假就执行否则后面的语句,例如判断奇数和偶数。

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四,学生作品展示

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      编程帮助孩子培养逻辑思维能力和抽象思维能力。为了使计算机能够理解人的意图,孩子就必须要将解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。学习编程能够培养孩子的体系化思维、逻辑思维和抽象思维!经证实80%孩子在学习少儿编程后,自然科学理解能力有显著提升!

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