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Scratch编程第三课《画图工具》
课程目标:
1区分背景,角色,造型
2学会认识功能图标
3熟练使用画图工具
本节课我们学习Scratch基础的最后一课,熟练使用画图工具。首先区分一下舞台,背景,角色,造型这几个概念:
1背景是属于舞台的。
2舞台至少有一个背景(空白背景也是背景)。
3舞台上可以有很多角色。
4一个角色可以有很多造型。
在下面这个界面中,显示了背景,角色和造型,我们可以发现,背景区域,角色区域和造型区域有一组图标是相同的(红色圈出的区域)。

以角色为例,四个图标的作用依次为:

1 从角色库中选取角色
2 用画图工具绘制新角色
3 从本地文件中上传角色
4 拍摄照片当做角色
所以,三组功能图标分别是
新建背景的四种方式
新建角色的四种方式
新建造型的四种方式
小技巧1:当鼠标停留在Scratch的功能图标上时,Scratch会自动提示这个图标的功能(这个小技巧对Scratch的其他功能图标也适用!这个小技巧对其他很多软件都适用)。
小技巧2:功能图标的样式一般是见图知意的。比如第二个图标在很多软件中都是画笔工具,第三个图标在很多软件中都是从本地文件上传文件的图标,第四个图标在很多软件中都是拍照功能,所以见多识广,大家第一次接触的时候一定认真记忆,以后看到就会非常熟悉了。
我们重点学习用画图工具,以角色为例,点击画图工具图标,出现的就是就是画图工具的操作界面,左边一列就是我们的画图工具了!

从上往下9个图标依次为:
画笔工具: 可以绘制线条
线段工具: 可以绘制线段
矩形工具: 可以绘制矩形
椭圆工具: 可以绘制椭圆
文本: 可以输入文字
填充工具: 可以把封闭区域填充统一的颜色
橡皮擦: 可以把不需要的区域擦掉
选择工具: 可以选择一部分区域并放大,缩小,旋转
选择并复制:可以选择一部分区域并复制
对于每一种画图工具,都有1到3个属性,以矩形工具为例:

当矩形工具处于选中状态时(红色区域):
黄色区域处可以选择空心 或 实心
黑色区域处可以选择粗细
蓝色区域处可以选择颜色
到此为止,本节课的知识就介绍完了,但是本节课知识非常简单,重在大家实践,我们在制作钢琴程序中,要自己绘制钢琴:

我们在抽奖程序中,要自己绘制转盘:

我们在迷宫游戏中,要自己绘制迷宫:

这些都是非常简单的例子,快动手尝试一下吧,相信你画的一定比老师好看~