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有的小伙伴可能发现了老王在吃到15个热狗以后还会有热狗继续移动,而贪心的老王把最后两个热狗也吃光了,这个是我们程序的一个小问题。
首先先看一下修改以后的效果吧:
我们之前用的是事件里面的积木,这个积木会按键被出发的时候执行下面的代码,会有小小的延迟,所以我们使用侦测积木来代替事件积木
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