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跟家里小朋友沟通少了,那就做个小游戏跟他比个赛吧。
下面主要是演示给看一下,如何来做一个接球的小游戏,比比谁的反映快。
见笑了,见笑了。
言归正传,开始讲一下,如何制作。
一、制作思路
主要是让小朋友做起来简单一些,所以主要以接住球为主,角色就选择足球和横杆,同时为了判断失败,特意在背景里加了一条红线。
为了增加游戏性,设计每接到一次球,就得一分。
二、制作步骤
1、选角
我通常都是从自带的素材库中选择(原因如之前所说),
这次选了
足球
横杆
2、角色剧本
足球
直接上图,有什么不清楚的,老规矩留言
这里稍微要注意的是,球速这个变量可以替换成数字,就是说打算让球移动都快。
之所以用个变量,是为了后续能够通过一些规则来改变球的移动速度,从而控制游戏的难度。
横杆
同样,直接上图看内容
PS:这里重点加一下,将x坐标设定这个设置为鼠标的x坐标,就是让这个横杆的y轴不动,保证它在固定的水平面移动。
这一条后续也可以用在别的作品中,特别是需要固定动作的时候。
好了,接下来就开始跟小朋友比赛吧。比比谁跟厉害!