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Scratch入门实例《接水果》

Scratch 少儿编程 5497浏览 0评论

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《接水果》经典实例 
第42课:Scratch入门实例《接水果》

    《接水果》是比较经典的游戏。前几届Scratch比赛出过这种游戏题目,主要是考验学生运用判断、造型、克隆Scratch基本操作的综合运用。最后的作品差别会比较明显,学生发挥的余地也比较大。拓展功能要做的好还是不容易的。这次视频只讲了最基本的功能实现。拓展功能没有讲,视频时间太长。

比如:吃到道具类可以让猴子速度变慢,变快,变大,变小等。

比如:物品掉落的速度可以加快或减弱

比如:一定的时间范围内,得到分值。通过分值改变速度。

比如:……双人规则、下落的时候让水果转动起来。

第42课:Scratch入门实例《接水果》

第42课:Scratch入门实例《接水果》
关于Scratch3.0
第42课:Scratch入门实例《接水果》
  Scratch3.0在2019年更新啦……我也第一时间进行了大班教学实验。谈谈自己的感受:scratch3.0功能更加强大,支持了更多的硬件。页面布局和角色库、图片库都好看多了。隐藏了一些平时用的不是很多的功能。比如画笔、音符等,还有一些操作也变得方便了。scratch3.0支持多个程序打开,可以同时打开多个scratch。但我再win7上安装scratch3.0发现打开多个scratch3.0后,容易发生死机,并且打开速度比较慢。学生很容易打开多个scratch3.0导致最后死机。

   第一次用3.0录制视频,以后都会用3.0来录制。这次学生的声音有点低,下次改正!

   2019第一次录制……更多的实例会录制出来的。谢谢大家的支持。

第42课:Scratch入门实例《接水果》
第42课:Scratch入门实例《接水果》
脚本怎么写?
第42课:Scratch入门实例《接水果》
第42课:Scratch入门实例《接水果》    

参考脚本:

制作的方法有很多种,这是其中的一种。

第42课:Scratch入门实例《接水果》

这是猴子的脚本,可以通过判断和侦测来实现。当游戏停止时,键盘也会失效。如果用“按下什么键”做什么事情,键盘触发的方式来做,绿旗停止了,猴子还能移动的。

第42课:Scratch入门实例《接水果》

这里使用造型编号作为条件,实现不同造型,不同分值。

如果用克隆来代替呢?如何制作呢?请同学们试一试。

第42课:Scratch入门实例《接水果》

《接水果》对话式教学视频

转自公众号:
Scratch猫巴巴

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