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Scratch函数初步入门

Scratch 少儿编程 5725浏览 0评论

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       大家好,我是鹤守(墨菊:大家好,我是后期君 墨菊,你会看到很多来自后期的嘲讽……)。最近很多同学问我如何理解函数,这里给大家解释一下函数

    在Scratch中,有一个  的选项,这就是函数,(为方便打字,下文的“更多模块”就叫函数墨菊:我看是为了偷懒吧!))先讲讲函数的概念,它是一个可以随时调用的自制模块,那什么是自制模块呢?它跟变量链表一样,都是可以自己制作的模块,但函数比它们更高级一些,因为函数可以在创建时添加参数,不过这是后面的知识了……

 

       说完函数概念后,辣么就要使用函数了,如何愉快地使用函数呢?和创建变量一样,第一步就是要创建一个函数,这时眼尖的同学已经注意到了,在创建函数的页面的左边有一个  的图标,点进去就可以添加各种参数,但这是下节……额…算了,还是这次讲完吧……(墨菊:这次?又找到了一个拖更的“好”方法了……)这是后面的知识……假装没有看到,创建一个不含参数,不含色素,不含防腐剂的初级函数(墨菊:嘿!好像混入了什么奇怪的东西……)

 

       创建好函数后,就要理解函数,这点是最重要也是最难的一点,如果你在接下来还不能理解的话,那你还是退了这个页面,别再这里浪费时间了。可以看到,在创建好函数后,(这个角色的)脚本区会出现一个深紫色的模块“”,并且从它的格式看它是一个类似“”的模块,说明它是一个类似于条件触发的模块,它很像“”模块,功能也差不多。你可以在  中找到这个函数的触发模块“”。

 

      好了说了辣么多(废)话,但这都是为了给大家说清楚函数啊!不扯了,说如何正确地使用吧!先把“”拖到脚本区,然后放到一个合适的地方,(比如我是放到这里“”)接着在定义函数模块下面放一个你想要放的脚本,(比如“

”)接着运行脚本,你会发现当脚本执行到函数模块时,他会执行义函数模块里面的脚本,(意思是下图的效果,两边都相同↓“

”)

如果你再塞一个模块,它会再执行一次。对,就是这么简单!(墨菊:嗯哼,你把怎么简单的事讲得这么复杂……)

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