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嗨!大家好,我是鹤守(墨菊:大家好,我是后期君 墨菊),上节课我们讲了关于Scratch 函数初步(墨菊:上节课传送门:https://www.kidscoding8.com/73262.html)。现在就开始学习含参函数吧!
好的,今天废活不多说,直接马上立刻即将立马迅速(鹤守:我编不下去了……)开始,(墨菊:真香!)先举个栗子,比方说我们的墨菊是一个角色,(墨菊:喵喵喵?)所以它需要一个移动脚本,于是墨菊非常迅速的写了一个函数脚本,就像这样↓:
写完脚本后,墨菊自我感觉良好,但它还是太慢了,于是它修改参数使它的速度变快,但墨菊不得不一个个参数去修改,有什么好方法能一次性修改吗?
实际上,还真有!想要一次性修改可以用变量和函数,不过这里使用函数要带参数,我们想讲讲含参函数的使用方法,不过使用前要先创建一个函数,下面是创建方式↓
创建好后,就可以使用了,比如这个简单的↓
是不是很简单?然后我们修改一下刚才的移动脚本↓
可以看见,修改脚本后只需要调整参数的值就可以改变速度,从而达到简化的功能。
好了,这节课就到这里了。(墨菊:鹤守你(的贴)变短♂了……)这里有的同学可能会问了,这些函数都可以用变量来代替啊!别着急,下节课,鹤守会给你演示一个变量不能代替的函数。