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scratch编程实现自制素材游戏游戏连贯动作

Scratch 少儿编程 3780浏览 0评论

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Scratch里面角色的运动,是依靠切换造型来实现的。这个原理类似于翻书动画

scratch实现流畅动画/连贯动作/自制素材

一个角色可以有很多造型,通过切换角色的造型,我们可以让他看起来像在做某种运动。

Scratch内置的猫咪有两个造型,通过不停的切换两个造型,猫咪看起来像在走动–

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那么猫咪这样的运动方式有一点简单,我们可不可以做一些更加流畅真实的运动呢?比如–

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这个时候问题出现了,哪里去找这么合适的图片呢,而且要一张张的,顺起来还是一个完整的动作。

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这个时候我们有一个办法,就是直接找到一张运动的gif格式图片,gif可以用IE浏览器打开,如下图–

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然后用photoshop打开,这个时候ps会自动把gif图片的每一个图片分解到图层里面,如下图–

每一个图层对应的是gif分解出来的每一个图片动作(类似于翻书动画的每一页的画面)。

然后我们把每一张图片保存下来(保存为png图片)

再分别上传到scratch角色里面的造型就可以了。

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这是我最后做出的效果图,是不是很酷。

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所以,如果以后想要做出炫酷的效果,就可以用这个办法了。

方法总结:

1.视频(找到合适的视频,剪切成适合大小的视频片段)

2.gif图片(用合适的软件把视频转换成gif图片)

3.Photoshop分解(用ps分解出gif内的每一个图片信息,再分别保存下来)

4.scratch添加造型(把分别保存下来的图片,添加到造型里,重复切换下一个造型即可)

 

注意事项:

如果能直接找到gif图片,那就不需要找视频了,直接分解gif图片即可。

gif图片里的内容,最好是除了你需要的,其他都是透明信息,否则图片还需要单独抠图。

ps后保存为png格式图片,因为png格式可以保存图片的透明信息。

非透明与透明得区别看下图–

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