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最近又遇到水星逆行的现象了,这是太阳系行星运动比较常见的一种现象,前几天En菌(微信公众号:EasyNight)推出了手工制作的齿轮水逆模型。受其启发,我用 Scratch 做个电子模型来演示其原理。
Scratch是当前比较热门的儿童编程软件,操作很简单,而效果很显著。感兴趣的朋友可以复制底下原文链接,在电脑上用浏览器打开,亲手操作控制一下。
对水逆原理及操作的简单说明:
水星绕着太阳转,公转周期比地球快,相当于在一个操场上跑圈,每当它多跑了一圈,从后面追上地球。这时从地球看过去,和背景的恒星相比,它在从东往西运动(视频中的青色指针往右摆动),这就被称为逆行。
而当它绕过跑道,到操场的对面去跑的时候,从地球上看过去它转变成从西往东运动(视频中的青色指针往左摆动),这就被称为顺行。
在网页上访问这个程序,点击 绿色小旗 就可以开始运行,
初始转圈速度值为 2 比较适中;按键盘的数字 1 可以减慢;按 3 可以加快运行;
按 d 键可以让行星画出轨道圆圈(还是彩色的喔);
按 u 键停止画圈,按 c 键把画出的圈擦掉。
按 m 键可以看看水星在四个特殊位置的播报(如果觉得话唠,按 L 键即可消除)。
这四个位置分别是水星的上合、东大距、下合,以及西大距。如图所示:
其实太阳系的各个行星都会逆行,金星是地内行星,逆行的原理和水星差不多,火木土天海等是地外行星,又是另一种原理了,且待我后续推出。
转自公众号:
i创造神奇课堂