友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
本节课任务
一、学习程序的三大组成部分
二、理解内存与变量的基本概念
三、学会使用变量来存储数据
1.程序
为实现特定目标而用计算机语言编写的一系列指令(代码)
组成:
案例:
2.内存与变量
1)计算机为了可以处理大量的来自外部输入的数据,建了一栋大厦(叫内存空间),大厦里面有很多很多小房间(变量)可以用来存储各式各样的数据。
2)内存地址:
计算机按照一定规则给内存大厦里的一个个小房间(即变量)设定的编号,例如:405455088。
3)变量名:
程序员为了方便记忆,给将要存放数据的小房间(即变量)添的一个有意义的标签, 例如:age,这样之后通过索引标签名(age)就可以获取到我们存放的年龄数据了。
3.变量的赋值
把数据存放到指定变量名(即房间标签名)的过程叫变量的赋值
例如:name = “Jack”
age = 12
height = 1.53
4.变量的命名规则
a)必须以字母或下划线”_”开头,不能以数字开头,后面部分 可以使用字母、数字或下划线字符。
b)变量的名字是区分大小的,例如Apple和apple是不同的。
c)除了字母、数字、下划线”_”外,变量名里面,不能含有其他 特殊字符
下期预告:基本数学运算
以下是第3课03节的视频链接,如果您有适龄小孩,可以尝试让孩子学一下,如果您觉得课程有价值意义,不妨将它分享给更多的人收看,谢谢您。
转自公众号:
创客童年机器人