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【Scratch编程】第二讲:魔术秀

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【Scratch编程】第二讲:魔术秀

魔术秀

【Scratch编程】第二讲:魔术秀

大家好!前面,我们已经对Scratch的界面有所了解。那么,今天小编就来教大家如何用Scratch变魔术。我们今天的魔术是”螃蟹大变身”,这个魔术有两个角色,分别是魔术师和螃蟹。当魔术师说”变大”,螃蟹就变大;当魔术师说”变小”,螃蟹就变小;当魔术师说”变色”,螃蟹就变色;当魔术师说”下面到了见证奇迹的时刻,变!”,螃蟹就会变成鲨鱼!

01

新建舞台背景

首先,在变魔术之前我们需要有一个场景,我们可以在舞台区新建一个舞台背景。

第一步:删除小猫角色。右击角色区中的小猫,从弹出的菜单栏中单击“删除”选项。

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第二步:新建舞台背景。从背景库中选择“Spotlight—stage”,操作方法如图所示。

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02

编辑角色

接下来,我们需要添加魔术师角色。

第一步:添加魔术师角色。从角色库中选择“Wizard Boy”,操作方法如图所示。

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     第二步:调整角色在舞台的位置。在舞台区单击角色,用鼠标移动到合适的位置。

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    第三步:调整角色在舞台的大小。

     方法一操作方法如图所示。

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    方法二操作方法如图所示。

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03

删除和添加造型

我们从角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置及大小。单击“造型”面板,发现该角色有两个造型crab-a和crab-b。在这个魔术中,螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼的造型,我们可以通过以下步骤来实现。

第一步:删除造型crab-b。单击角色区的“螃蟹”,在造型面板中右击crab-b,选择删除。

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第二步:添加鲨鱼造型。在造型面板中,单击“从造型库中选取造型”,在弹出的造型库中选择鲨鱼,单击确定即可,用同样的方法调整鲨鱼在舞台的位置及大小。

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04

搭建角色脚本

完成以上步骤,我们就可以给每个角色搭建脚本了。

第一步:搭建魔术师脚本。

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第二步:搭建螃蟹脚本。

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今天的魔术秀有趣吧,大家赶紧动手练一练吧。

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