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【Scratch编程】第三讲:幸运转转转

Scratch 少儿编程 2148浏览 0评论

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幸运转转转

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【Scratch编程】第三讲:幸运转转转

昨天,小编和朋友们一起做游戏要完成任务时遇到了点烦恼:是选唱歌跳舞呢?还是做搞笑模仿呢?回到家小编就想我们能不能用Scratch软件解决这个问题呢?那我们来尝试一下做一个任务大转盘。那我们今天就一起来做一下吧!

 

【Scratch编程】第三讲:幸运转转转
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制作流程

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需求分析:

我们要做一个可以确定任务的转盘。所以我们需要一个转盘,一个指针,两个控制按钮,还有任务。这里我们设置四个任务:sing(唱歌)、dance(跳舞)、imitate(滑稽模仿)、recite(朗诵)

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前期准备:

转盘、指针可以自己绘制,也可以从网上下载好看的转盘图片作为背景。这里小编就从网上下载了适合的图片。想要自己绘制的同学可以自己用椭圆和线段工具绘制转盘,再填充自己喜欢的颜色。

【Scratch编程】第三讲:幸运转转转

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利用文字工具在红色区域写下惩罚。

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编写程序:

首先,我们把转盘和指针放到合适的位置。玩过转盘的同学肯定知道这个游戏的重点就是要让它动起来。可以让转盘动,也可以让指针动。今天小编做这个是要让指针动起来。给它一个旋转指令,让它重复执行。这个时候我们发现点击绿旗指针就开始转动。

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但是我们最好可以给它加一个开始和结束的命令来控制转盘。我们可以绘制开始和结束按钮来进行控制。

 

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接着我们让start、stop按钮派上用场。根据我们对start和stop按钮的理解,当我们点击start按钮,转盘要开始工作,点击stop,转盘结束工作。这里我们要用到广播命令。当start按钮被点击,发出一条开始的广播信息。指针收到开始的广播消息,开始转动。点击stop按钮,结束转动。

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设定好按钮,我们来把按钮和指针联系起来。让指针随着start按钮的点击开始工作。

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补充:

想让转盘停下来除了设置一个stop按钮,还可以只用一个start按钮来控制,让指针不要一直转下去,随机停下来。这个就需要用到随机数

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同学们都学会了吗,也可以自己想一些有趣的任务,快去试一试做一个自己的大转盘吧!

欢迎同学们在讨论区积极留言交流!有什么疑问或者新奇的想法也可以在评论区讨论哦!

期待大家的作品~

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