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创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

Scratch 少儿编程 1419浏览 0评论
少儿编程入门课

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Hello ,小朋友们,上周我们学习的猫抓老鼠的游戏好玩吗?

我们终于学会让两个角色互动了,而且会跟着我们一起互动哦。

但是有小朋友问了:老师,我们能不能让角色互动的时候多一些判断呢?

比如说,老鼠如果求饶,猫就放了老鼠,老鼠如果不服输,猫就吃了老鼠。

是的,这节课,我们就学习更深奥的条件判断,来和老师一起帮助小瓢虫找妈妈吧。

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

故事的情节是这样的:

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

我们搭建一个脚本列表给我们的小瓢虫角色:

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

执行以上脚本,小瓢虫就可以顺利找到妈妈了。

但是接下来的问题,小瓢虫找到妈妈后如何停下来呢?

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

故事就这样完了吗?

嗯,事实上找妈妈的路,是有障碍的,没有大家想到那么一帆风顺。

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

那么小瓢虫遇到沼泽变小,遇到城堡变大,如何实现呢?

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

这里需要注意,因为角色大小发生了变化。我们的故事开始时,需要把角色大小还原。

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

创意计算|入门课(7)小瓢虫找妈妈

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