友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。教案: 01 第一课 让小猫动起来.pdf 02 第二课 淘气男孩.pdf 03 第三课 神奇画笔.pdf 04 第四课 满天星.pdf 05 第五课 妙笔生花.pdf 06 第六课 画圆及圆形.pdf 07 第七课 两只老虎.pdf 08 第八课 制作打击乐器.pdf 09 第九课 制作电子琴.pdf 10 第十课 保卫地球打字练习.pdf 11 第十一课 物理知识之串联电路.pdf 12 第十二课 电子点餐器.pdf 13 第十三课 作业大作战.pdf 14 第十四课 视频侦测之手动切水果.pdf 15 第十五课 变脸.pdf 16 第十六课 传感器入门的两个小例子.pdf 17 第十七课 迷宫游戏初级.pdf 18 第十八课 迷宫游戏进阶一.pdf 19 第十九课 迷宫游戏进阶二.pdf 20 第二十课 角色控制实战一.pdf 21 第二十一课 角色控制实战二.pdf 22 第二十二课 幸运数字.pdf 23 第二十三课 射击练习.pdf 24 第二十四课 接礼物大作战.pdf 25 第二十五课 幸运大转盘.pdf 26 第二十六课 打地鼠.pdf 27 第二十七课 大鱼吃小鱼.pdf 28 第二十八课 弹珠台.pdf 29 第二十九课 小车巡线.pdf 30 第三十课 魔毯穿梭.pdf 31 第三十一课 赛马学案.pdf 32 第三十二课 深海大战学案.pdf 33 第三十三课 是男人就下100层.pdf 34 第三十四课 经典游戏坦克大战.pdf 35 第三十五课 拼图游戏.pdf 36 第三十六课 保卫家园.pdf 37 第三十七课 贪食蛇.pdf 38 第三十八课 超级玛丽吃金币.pdf 39 第三十九课 精确制导.pdf 40 第四十课 跑酷闯关.pdf 41 第四十一课 抛物线运动研究之愤怒的炮弹.pdf 42 第四十二课 三基色算法实现.pdf 43 第四十三课 测量计算球体半径、表面积和体积.pdf 44 第四十四课 二进制数与十进制数的转换.pdf 45 第四十五课 一款scratch时钟.pdf 46 第四十六课 直线方程式y=kx+b.pdf 47 第四十七课 绘制柱状对比图.pdf 48 第四十八课 迭代算法一什么是迭代?.pdf 49 第四十九课 迭代算法二求解最大公约数.pdf 50 第五十课 斐波那契数列.pdf 51 第五十一课 顺序查找法.pdf 52 第五十二课 二分查找法.pdf 53 第五十三课 致敬伟大的数学家(一).pdf 54 第五十四课 致敬伟大的数学家(二).pdf 55 第五十五课 冒泡排序法.pdf 56 第五十六课 选择排序法.pdf 57 第五十七课 算法应用之买兔子.pdf 58 第五十八课 鼠患问题(一).pdf 59 第五十九课 鼠患问题(二).pdf 60 第六十课 汉诺塔(一).pdf 61 第六十一课 汉诺塔(二).pdf 62 吃豆人(待优化).pdf 源代码: 迷宫程序 两个传感板入门小实例 第三课 两个实例 第二十三课 幸运大转盘 一款scratch时钟.sb2 选择排序法(带注释).sb2 算法应用(一)买兔子.sb2 顺序查找法.sb2 射击练习.sb 跑酷闯关.sb2 魔毯穿梭.sb2 老鼠成灾.sb2 精确制导.sb2 角色控制一 人物控制.sb 角色控制二 坦克发射.sb 绘制柱状图.sb2 绘制圆形(空心圆).sb2 汉诺塔new.sb2 哥德巴赫猜想(一).sb2 哥德巴赫猜想(二).sb2 斐波那契数列.sb2 二进制数与十进制数的转换.sb2 二分查找法.sb2 第一课 初识scratch.sb2 第五课 妙笔生花).sb2 第四课 满天星.sb2 第十一课 电子点餐程序.sb2 第十课 串并联电路.sb2 第十二课 作业大作战.sb2 第三十一课 坦克大战终极模拟版.sb2 第三十五课贪食蛇Retro Snaker.sb2 第三十四课 拼图游戏.sb2 第三十三课 三基色算法.sb2 第三十课 是男人就下100层(新改编版!).sb2 第三十二课 抛物运动研究之愤怒的炮弹.sb2 第七课 敲击乐器.sb 第六课 我的声音我做主初级.sb2 第九课 保卫地球—打字练习.sb2 第二十一课 鼠标打靶练习.sb 第二十五课 大鱼吃小鱼.sb 第二十四课 打地鼠.sb 第二十七课 小车巡线.sb2 第二十六课 弹珠台.sb 第二十课 幸运数字.sb 第二十九课 深海大战.sb2 第二十二课 接礼物大作战.sb 第二十八课 赛马.sb 第二课 公园长椅.sb2 第八课 电子琴.sb 吃豆人new.sb2 超级玛丽兄弟.sb2 测量球体半径、表面积和体积.sb2 变脸.sb 保卫家园.sb2 scratch算法之迭代法求最大公约数.sb2 scratch算法之迭代法求数相加之和.sb2 scratch实现直线方程y=kx+b.sb2 scratch变量应用—画圆.sb2 网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1lyc2vavICfoBnzAhz8uRpw 提取码: t5ew