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Scratch编程案例-幸运大转盘

Scratch 少儿编程 5028浏览 0评论

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  玉不琢,不成器;人不学,不知道。是故古之王者建国君民,教学为先。《兑命》曰:“念终始典于学。”其此之谓乎!——《礼记.学记 》第2章


 

今天给大家分享的编程案例是幸运大转盘:

1、源码分享:

 

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

2代码解析,这个程序用到了3个角色,分析需要添加模块,具体操作如下:

(1)绘制一个大转盘:

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

(2)在角色库中新增Magic Wand的角色,并将其移动到转盘的中心位置:

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

(3)通过绘制新角色的方法绘制两个按钮:开始和停止,并将其放置在舞台合适位置:

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

(4)为角色1添加命令:当点击角色1时,发出开始命令的广播

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

(5)为角色2添加命令:当点击角色2时,发出停止命令的广播

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

(6)为Magic Wand角色添加命令:当接收到开始广播时执行重复右转30度的操作;当接收到结束广播时停止全部脚本

Scratch编程——2019.5.31 编程案例-幸运大转盘

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