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跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

Scratch 少儿编程 4082浏览 0评论
一起学编程01

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同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第25课,这节课,我教你做一个小游戏:天上掉馅饼。

学习目标:

    1. 能熟练使用随机数指令

    2. 能够熟练创建和使用变量

    3. 能够熟练使用“控制”“侦测”等程序指令

 

任务描述:

1. 添加“碗”“馅饼”和“石头”角色。

2. “碗”跟随鼠标左右移动,用于接住天上掉下来的馅饼,每接住1个,分数增加10分。

3. “馅饼”和“石头”从X:(-200,200) Y:160随机位置掉下来,以每次以-10的速度下落,碰到底部边缘后重新从天上掉下来,馅饼碰到“碗”之后,重新从天上掉下来。

4. “石头”碰到“碗”之后,程序停止。

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

程序指令:

“碗”角色的程序指令:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

“馅饼”角色的程序指令:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

“石头”角色的程序指令:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

任务扩展:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第25课:天上掉馅饼

总结:

这节课,我教你做了一个小游戏:天上掉馅饼。完成这个任务,需要

能熟练使用随机数指令;能够熟练创建和使用变量;能够熟练使用“控制”“侦测”等程序指令。

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转自公众号:
零壹学堂科技教育

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