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跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第26课:百米大战

Scratch 少儿编程 3271浏览 0评论
一起学编程01

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同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第26课,我这节课教你做一个游戏:百米大战。

学习目标:

    1. 能够熟练使用“事件”有关指令

    2. 能够熟练使用“广播”指令

    3. 能够熟练使用“运动”“控制”“侦测”等有关指令

任务描述:

1. 添加背景“Wall1”和两个角色“小猫”、“企鹅”,调整角色大小。

2. 程序开始后,两个角色从舞台左边开始向右移动比赛。

3. “企鹅”每次移动步数是“1-5的随机数”;“小猫”通过按键盘的“空格”键移动,每次移动10步。

4. 如果企鹅先到达舞台右边缘,说“我赢了!”2秒,停止全部程序;如果小猫先到达舞台右边界,企鹅说“我输了!”2秒,停止全部程序。

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第26课:百米大战

程序指令:

“小猫”角色的程序指令:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第26课:百米大战

“箭头”角色的程序指令:

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第26课:百米大战

任务扩展:

 

跟我一起学编程—《Scratch3.0编程》第26课:百米大战

总结:

这节课,我教你做了一个小游戏:百米大战。完成这个任务,需要熟练使用“事件”有关指令; 能够熟练使用“广播”指令;能够熟练使用“运动”“控制”“侦测”等有关指令。

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转自公众号:
零壹学堂科技教育

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