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同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第26课,我这节课教你做一个游戏:百米大战。
学习目标:
1. 能够熟练使用“事件”有关指令
2. 能够熟练使用“广播”指令
3. 能够熟练使用“运动”“控制”“侦测”等有关指令
任务描述:
1. 添加背景“Wall1”和两个角色“小猫”、“企鹅”,调整角色大小。
2. 程序开始后,两个角色从舞台左边开始向右移动比赛。
3. “企鹅”每次移动步数是“1-5的随机数”;“小猫”通过按键盘的“空格”键移动,每次移动10步。
4. 如果企鹅先到达舞台右边缘,说“我赢了!”2秒,停止全部程序;如果小猫先到达舞台右边界,企鹅说“我输了!”2秒,停止全部程序。
程序指令:
“小猫”角色的程序指令:
“箭头”角色的程序指令:
任务扩展:
总结:
这节课,我教你做了一个小游戏:百米大战。完成这个任务,需要熟练使用“事件”有关指令; 能够熟练使用“广播”指令;能够熟练使用“运动”“控制”“侦测”等有关指令。
转自公众号:
零壹学堂科技教育