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跟我一起学编程—《Scratch编程》第28课:超级马里奥

Scratch 少儿编程 11929浏览 0评论
一起学编程01

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同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第28课,我这节课教你做一个小游戏:超级马里奥。

学习目标:

    1. 能够理解舞台角色“层”的概念

    2. 能够熟练使用“广播”等事件指令

    3. 能够熟练使用侦测、控制等指令

 

任务描述:

1. 添加右图所示背景和角色,设定小猫起始位置X:-203;Y:-90。

2. 程序开始后,按键盘”向右“和”向左“键,小猫向右、向左移动,每次移动10步;按”空格“键向上跳跃,每次跳跃高度自定;跳跃后下落,下落速度自定。

3. 跳跃碰到字母Z角色后,Z上下抖动一下,出现,然后隐藏。

 

11

 

程序指令:

“小猫”角色的程序指令:

22

 

“字母Z”角色的程序指令:

33

 

“钻石”角色的程序指令:

44

任务扩展:

55

 

总结:

这节课,我教你做了一个小游戏:超级马里奥。完成这个任务,需要理解舞台角色“层”的概念;能够熟练使用“广播”等事件指令;能够熟练使用侦测、控制等指令。

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转自公众号:
零壹学堂科技教育

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