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这次课程结束后,基于迷宫的小游戏学习就暂时结束了。之后课程开始新的小游戏的开发,以便学习和巩固编程知识。
上一次课讲到进入第二关。
可以考虑下面的方式:
在原来的基础上,添加一个碰到第二关迷宫壁的判断。
这个时候有个问题,就是碰到小碗的时候怎么呢?
关卡。
当收到开始游戏的时候,关卡 =1。
当收到第二关游戏的时,关卡 =2。
然后调整代码如下:
当关卡=1 的时候,广播通过第一关,然后进行下一关。
如果关卡=2,说明结束了,广播通关,隐藏小球球。
最后广播了一个通关,停止了当前脚本,就是小球球不能动了。
广播通关干嘛?
咱们最后还有一张通关后的图片没显示呢。
调整大小,整个覆盖住屏幕。
然后开始写对应的代码:
现在再加上背景音乐和背景色,整个游戏就结束了。
那最后的效果各位可以完成代码后测试一下。
基于迷宫编程教学到此结束,下节课开始咱们学习其他小游戏的编程。
转自公众号:
可乐妈妈说带娃