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这是咱们最终完成后的效果。
这个游戏涉及到很多知识:
1)鹦鹉的移动控制。
2)喷火龙的自由移动控制。一条龙,两条龙,多条龙的不同轨迹控制。
3)积分器,最高纪录的实现。
5)鹦鹉碰到喷火龙的情况分析。
下面,我将带领小朋友一起一步步来实现这个小游戏。
首先打开软件,删除小猫角色
插入对应对象:
鹦鹉+喷火龙+星星。
添加背景:
看看舞台,调整下大小吧:
然后让鹦鹉和喷火龙动起来:
这次小鹦鹉还是用 上下左右箭头移动吗?
那也太不灵活了。
咱们这次用鼠标控制:
这个时候点击绿色小旗子,试试看什么效果?
剩下的什么逻辑?
1)如果鹦鹉碰到小星星,小星星“被吃掉”消失。然后在另外一个地方出现。
2)如果鹦鹉碰到小星星,积分器加1.同时记录最高分是多少。
3)喷火龙在屏幕中自由移动,可以一个,两个,三个。
4)如果喷火龙碰到鹦鹉,游戏结束。
这部分咱们后续的课程中练习,这里就当是课下作业吧,先思考,等下次课程的时候对比下逻辑是否一致。
转自公众号:
可乐妈妈说带娃