友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
同学们!慧编公社回来了,这是本学期开学后第三弹。以后,我将继续为大家推送scratch少儿编程的相关脚本使用案列,本次推送将分为好几期,希望继续关注“慧编公社”。
scratch可以创作小游戏,我们可以自己定义游戏规则,使自己成为游戏规则的制订者。


学习要点:多关走迷宫游戏的关键,是设置游戏成功后的跳转脚本。今天我们来探讨如何设置多关并起点不一致的情况。
变量:可以变化的一个值,新建变量后有相关的四个脚本生成。
本案例以走迷宫游戏为例
游戏规则设定:碰到绿色判断为游戏失败,碰到红色圆点判断为游戏成功!并设置多个关卡,起点不一致。
解决方案:
通过申请变量,利用变量来存储所在关卡对应的数值,一旦通过关卡,变量自动累加1。
添加对应关卡数的一个判断程序,一旦判断成功,结束本程序。