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Scratch彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)

Scratch 少儿编程 3947浏览 0评论

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    这个小程序,是孩子们在完成对正方形的学习后拓展延伸出来的。这是一个很大的进步喔,从依样画葫芦迈入到运用了,值得大大的表扬。

一、更换角色。将角色更换为铅笔角色。彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)

二、初始设置。

彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)这个里面的“清空”语句的作用是将前一次运行后留在舞台上画的内容清除,“隐藏”语句的作用是将画笔角色隐藏;彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)这个语句在前面已经解释过了,其作用是定位画笔的起始位置;彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)语句的作用是设置画笔粗细。

三、画一个圆。

彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)移动10是圆的大小,圆是360度,每次旋转15度,重复执行24次画出360度的一个圆,这些参数都可以更改。PS:旋转角度*重复次数等于360度,画出开的就是一个圆。

四、再次设置参数。

彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)  “抬笔”语句用在这里是指一个圆画完后抬起画笔;彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)该语句的作用是设置下一个圆的位置;彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)该语句的作用是设置设置每一个圆的颜色。

五、总脚本程序。

彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)

 效果图如下:

彩色五环(原本叫奥运五环,但有学生提出来奥运五环的颜色不是这样的,于是更名彩色五环)

 

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