来抓我吧:安安抓蝴蝶
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7年前 (2018-11-20) 2725浏览 0评论
本章以“安安抓蝴蝶”小游戏为例,主要展示了如何在App Inventor中开发一个小游戏,主要功能包括:实现图片的移动、判断是否触摸到某个精灵、计分的基本功能。...
7年前 (2018-11-20) 4064浏览 0评论
实现小球随机运动 首先实现小球在树枝周围的随机运动。这些小球的运动轨迹是跳跃式的,每隔0.5秒钟就在原地消失,出现在另外一个地点,这个地点是随机的。为了实现这...
7年前 (2018-11-19) 2970浏览 0评论
(1) 材料准备 通过安安爱画画应用的演示,我们对该应用的界面、交互和行为都有所了解。为了实现这个效果,需要准备的素材为2张图片:background.jpg...
7年前 (2018-11-19) 3612浏览 0评论
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7年前 (2018-11-19) 2525浏览 0评论
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7年前 (2018-11-19) 3329浏览 0评论
本章以一个“涂鸦画板“为案例,对App Inventor程序开发做进一步介绍。涂鸦画板具有最基本的绘图功能,在一张画布上可以选择画笔的颜色,画笔的粗细,作画的方...
7年前 (2018-11-19) 2174浏览 0评论
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7年前 (2018-11-19) 2410浏览 0评论
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