友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
3.6 思考题与实验
零基础Android应用开发
- 第一章 Android与App Inventor
- 1.1 Android平台简介
- 1.2 App Inventor简介
- 1.3 用App Inventor开发App的过程
- 1.4 访问App Inventor 2开发平台
- 1.5 熟悉开发环境
- 第二章 小机器人安安诞生记
- 2.1 安安诞生了案例展示
- 2.2 安安诞生组件设计
- 安安诞生逻辑设计
- 项目调试和运行
- 程序设计
- App Inventor应用开发体系结构
- 第三章 安安猜价格
- 3.1 安安猜价格
- 3.1.1 安安猜价格案例展示
- 3.1.2 安安猜价格组件设计
- 3.1.3 安安猜价格行为编辑
- 3.2 数据与运算
- 3.2.1 常量、变量和数据类型
- 3.2.2 运算
- 3.2.3 赋值运算
- 3.2.4 算数运算
- 3.2.5关系运算
- 3.2.6 逻辑运算
- 3.2.7 语句与程序控制
- 3.2.8 顺序结构
- 3.2.9 分支结构
- 3.2.10 循环结构
- 3.3 机器猜价格
- 3.3.1 笨笨机器模式
- 3.3.2 聪明机器模式
- 3.4 算法
- 3.5 组件属性:内置变量
- 3.6 思考题与实验
- 第四章 安安爱画画
- 给安安的礼物:涂鸦画板
- 安安画画案例演示
- 安安画画UI设计
- 安安画画行为编辑
- 第五章 安安抓蝴蝶
- 来抓我吧:安安抓蝴蝶
- 安安抓蝴蝶案例演示
- 安安抓蝴蝶组件设计
- 安安抓蝴蝶行为编辑
- 计算思维:数据结构与程序结构
- 数组
- 第六章 安安历险记
- 安安历险记
- 安安历险记案例演示
- 安安历险记组件设计
- 安安历险记行为编辑
- 过程
- 算法
- 人工智能
- 第七章 安安通讯助手
- 安安的通讯小助手
- 安安的通讯小助手组件设计
- 安安的通讯助手行为编辑
- 数据的持久化存储
- 第八章 安安爱弹琴