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【App Inventor第6期】连环画

App Inventor 少儿编程 7297浏览 0评论
App Inventor第一期01

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很多同学都特别喜欢看漫画书,今天我们利用AppInventor制作一款小小的漫画图书App,然后分享给你的朋友们,这是不是很惬意呢?

【学习目标】

1.了解全局变量的应用。

2.初步了解“如果…则…否则”控制模块的使用。

3.认识“对话框”组件。

【应用分析】

【App Inventor第6期】连环画     【App Inventor第6期】连环画

图1                               图2

App开始运行时,显示第1页漫画。点击“下一页”按钮,显示下一页漫画,点击“上一页”按钮,显示上一页漫画。最后一页时,“下一页”按钮无法单击,显示“已经是最后一页!”,到达第一页时,“上一页”按钮无法单击,显示“已经是第一页!”如图1和图2所示。

功能演示视频

【组件设计】

【App Inventor第6期】连环画

  图3  组件设计面板

【App Inventor第6期】连环画

图4  组件说明

组件设计视频

逻辑设计

【App Inventor第6期】连环画

图5  逻辑设计图片

逻辑设计视频

素材下载】

链接: https://share.weiyun.com/5AxO4um  密码:plur

【备注】

1.“条件…则…”模块如图6,在需要“否则”时,单击左上角的扩充项目图示,拖拽“否则”模块到“如果”中,如图7所示。

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        图6                       图7

2.逻辑设计的模块可以进行复制操作。“上一页”和“下一页”的模块基本相同,可以直接复制后再进行相应的修改。

转自公众号:
Silence学习坊

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