【一年级起点学编程】 第五讲 海底世界
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 2603浏览 0评论
【一年级起点学编程】 第五讲 海底世界 知识点: 1、让小鱼游动起来的脚本(和太行猫走起来是一样的) 2、实...
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
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少儿编程 7年前 (2018-11-06) 2796浏览 0评论
【一年级起点学编程】 第四讲 猫抓老鼠 知识点: 1、对角色的初始位置的固定 魔抓的舞台是通...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 2423浏览 0评论
【一年级起点学编程】 第三讲 化妆舞会(2) 知识点: 1、学会设置适合舞会的背景,同时设置背景的...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 2592浏览 0评论
第二讲 化妆舞会 知识点: 1、设置舞台背景 2、角色的复制、剪切、放大、缩小操作 3、角色造型的切换和时间控...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 2302浏览 0评论
单角色多场景绘本故事 始发于微信公众号: 梦想创客工作室 ...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1910浏览 0评论
第十讲:变量 本节重点: 1、变量定义 2、如何在程序中使用变量来计数 始发于微信公...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1713浏览 0评论
九:鼠标来控制角色的运动 本节重点: 1、如何用鼠标来控制角色的运动 2、通过显示和隐藏来调整角色...
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第八讲:迷宫小游戏 本节重点: 1、复习通过键盘的按钮来控制角色的运动 2、绘制背景(...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1979浏览 0评论
第七讲:如何通过键盘来控制角色的移动 本节重点: 1、学习如何使用键盘的某些按键来控制角色的运动 ...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1546浏览 0评论
第六讲:海底世界(二) 本节重点: 1、两种角色的互动设置 2、角色显示与隐藏的设置 3、分...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1649浏览 0评论
第六讲:海底世界 本节重点: 1、利用随机数,结合旋转实现角色的随机运动轨迹的实现 2、通过图...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1388浏览 0评论
第六讲:老鼠遇上猫(二) 本节重点: 1、学习角色之间互动的方式一:遇到角色 2、学习...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1530浏览 0评论
第五讲:老鼠遇上猫(一) 本节重点: 1、复习角色的定位置与定方向的操作 2、通过按钮对角色大小的...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1865浏览 0评论
第四讲:让小猫下楼梯 本节重点: 1、学会角色的定位置与定方向的功能模块 2、学习特定轨迹的运动方式:向左或向右旋转 3...
少儿编程 7年前 (2018-11-06) 1996浏览 0评论
本节重点: 1、利用坐标来定位角色 2、使用如果……那么 语句来进行条件判断,实现选择执行。 始发于微信公众号: 梦想创客工作室...