少儿编程第15课——画笔模块应用实例
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2850浏览 0评论
★ 画笔模块,里面有和绘画相关的所有脚本。画笔的大小,画笔的颜色,清空画笔等。 ★ 学习要点: 学习画笔模块,需要...
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少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2850浏览 0评论
★ 画笔模块,里面有和绘画相关的所有脚本。画笔的大小,画笔的颜色,清空画笔等。 ★ 学习要点: 学习画笔模块,需要...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2588浏览 0评论
★ “播放()声音”这个脚本,就是指给角色某一个声音来播放 ★ 学习要点:播放声音可以是系统自带的声音,也可以是网...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2967浏览 0评论
★ 声音模块里面有许许多多关于声音的相关脚本,今天我们就以“播放()声音”为例做一个小程序。 ★ ...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 4842浏览 0评论
★ “碰到边缘就反弹”这个脚本,就是指角色在移动过程中,如果碰到舞台边缘就反弹到离舞台最近的那个位置,并且还会反转角色...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2714浏览 0评论
★ “将颜色设定为()”这个脚本,就是指给角色的颜色设定某一个值,在计算机中颜色是用数值来代替的,不同的数值代表着不同的颜色。 &n...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3135浏览 0评论
★ “下一个背景”这个脚本,就是指当舞台有1个以上背景时,可以切换到下一个背景。那么我们能够用这条脚本,做出哪些好玩好看的呢? ★ &...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 2752浏览 0评论
★ “将角色大小设定为”这个脚本,看起来很单调,可是配合“重复执行”会做出一些有意思的效果出来。 ★ 学习要点:“...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3410浏览 0评论
★ 截止第7课,我们已经把动作模块里主要的命令学习完了。从这节课开始,我们继续学习外观模块的相关命令。今天我们主要学习“下一个造型” ...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 4091浏览 0评论
★ 同学们!面向鼠标指针能够做出有意思的效果,同样“移到鼠标指针”也可以噢。 ★&n...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3870浏览 0评论
★ 同学们!上节课我们学习了重复执行的相关脚本。今天我们就结合重复执行脚本和今天所学的面向鼠标指针做一个简单的小动画。 ★学习要点:面向鼠标指针脚本,是...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3074浏览 0评论
由于耳麦的问题,教程是个无声视频。请各位同学见谅!!!仿佛一下回到了电影诞生初期的卓别林时代。不过有课件的辅助,建议同学们,电脑端观看效果更佳。 ...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3606浏览 0评论
做人做事都要有个目标,比如首富王健林爷爷的定个小目标 今天我们的小目标就是学习scratch定义的坐标系统和方向界定。 通...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3545浏览 0评论
通过前面两堂课的学习,我们认识了scratch软件的基本操作界面,从这节课开始,我们开始学习各个指令的作用,以及利用各个指令的组合设计不同的动画...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 4028浏览 0评论
第1课我们了解到,scratch编程界面分成四大板块,今天我们就学习,这四大板块各有什么作用。 舞台区 舞台:指角色表演的区域,超出舞台区的表...
少儿编程 7年前 (2018-10-13) 3804浏览 0评论
Scratch,实现创意的可视化编程工具,是由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)开发的一种新的程序语言,让人们可以轻易的创造自己的...