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少儿编程|Scratch少儿编程教程官网

Scratch 第一节 动作模块

Scratch 第一节 动作模块

少儿编程 7年前 (2018-09-18) 2243浏览 0评论

        在入门教程里,我们粗略的介绍了各个模块的功能,从本节开始,我们将详细的介绍各个元素,为掌握更多的编程工具做好准备。插上创意的翅膀,随我一...

Scratch - 弹球游戏

Scratch – 弹球游戏

少儿编程 7年前 (2018-09-18) 3671浏览 0评论

        本节将会创建一个单机游戏。该游戏的灵感来自经典的街机游戏-玩家移动弹板,使小球不断撞击顶部。小球的起点在舞台的上方,然后可以随机角度向下...

第一章 动作和绘图

第一章 动作和绘图

少儿编程 7年前 (2018-09-18) 2343浏览 0评论

        在入门教程里,我们粗略的介绍了各个模块的功能,从本章开始,我们将详细的介绍各个元素,为掌握更多的编程工具做好准备。本章将介绍如下内容: ...

Scratch 画笔模块

Scratch 画笔模块

少儿编程 7年前 (2018-09-18) 2916浏览 0评论

舞台上每一个角色都有一支看不见的画笔,这支画笔有两种状态:落下或抬起。如果当前画笔的状态是落下,那么当角色移动时,它就会按照画笔的属性绘制出轨迹,反之,画笔不会...

Scratch3.0本地环境搭建

Scratch3.0本地环境搭建

少儿编程 7年前 (2018-09-17) 5502浏览 0评论

临时版本可以通过链接访问。 Scratch编辑器有多个项目构成。每个项目都可以独立出来,但为了开发你需要一次在多个项目中修改依赖。这份指南涵盖如何连接这些...

Scratch第十讲:海底世界(四)

Scratch第十讲:海底世界(四)

少儿编程 7年前 (2018-09-16) 4097浏览 0评论

今天是我们海底世界的最后一讲,主要是对游戏进行优化和微调,一方面让游戏变得更合理和更精美,另一方面也可能是让游戏变得更难一些或者更简单一些。让我们一起来...

Scratch第三讲:让我们飞起来

Scratch第三讲:让我们飞起来

少儿编程 7年前 (2018-09-16) 3566浏览 0评论

在上一讲,我们讲了会动的名字,里面的内容主要介绍了循环在一个程序里起到的作用。   今天我们通过一个小程序,来认识一下舞台的坐标系...